2007年2月11日

( 用視訊 ) 說故事的能力 ( 5 of 5 )

濫芋充數聽過吧 ?!
視訊動畫 ( 多媒體, multimedia ) 的作品,其實正有這種味道:
一張普普通通的鼠繪,以視訊的方式呈現,再隨便抓個音樂,就變成「台灣之光」XD
 
千萬不要瞧不起,這是新媒體的一種很受歡迎的型式 ( 1 of 5 ~ 4 of 5 正足以說明 )
 
 
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 這是分段線 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 
 
但要怎麼製作呢 ?!
就技術言,單一作品都很簡單,只要兩、三種軟體就可以完成。
但是要鼠隨意走,任何創意都能呈現出來的話,就沒那麼簡單了 !!
可能要用到的軟體,簡述如后:
 
2D:

■ 點陣 ( Bitmap, 又稱影像 ) 軟體

  □ Photoshop
    這是點陣軟體的天王,也是多媒體的最基礎,一定要學會
    千萬不要聽一些ㄚ貓ㄚ狗說的 Photoimpact,君不見:
 

Photoimpact = 佛脫衣陪客 = 不好不好
Photoshop = 佛陀笑 = 很好很好
Photoimpact 易學歸易學,但永遠會讓您創意受限
所以乾脆就玩 Photoshop 算了,一次到位,以免日後轉換軟體更痛苦

1. 火星牌鼠繪跑車(滑鼠鼠繪)
2. 火星牌大肥豬(滑鼠鼠繪)
3. 外星來的嬌客1外星來的嬌客2
4. 無中生有國畫
5. 筆刷活用
6. 所有的照片檔
這些都是影像(or Bitmap or 點陣)圖

 
  □ Painter
    拿數位筆畫圖,用的軟體多半都是 Painter:( 也有不少人用 Photoshop )
1. Heytalk 的插畫家1
2. Heytalk 的插畫家2
3. Heytalk 的插畫家3
4. Heytalk 的插畫家4
5. Heytalk 的插畫家5

 
■ 向量 ( Vector ) 軟體
 
  □ CorelDRAW or Illustrator
    不管是哪種向量軟體,都是先慢慢拉出線條,然後再填色
    可以填色塊,也可以填漸層
    ( 甚至有種 Mesh Gradient 的功能,可以拉出比 3D 還 3D 的圖出來 )
    以下看俺畫的色塊式向量圖則最好懂:
1. 先畫外框線
2. 然後填入色塊
3. 還可以再變化

這也是向量圖
字型也是向量 (縮放不失真)
向量與點陣的小整合 (字是俺描繪的)
 - 放大來看 (縮放不失真)
 - 仿古一點
 - 再多點變化
 
 
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 這是補充線 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 
 
別以為 2D 就不能說故事,還記得本文一開始說的「濫芋充數」嗎 ?!
其實只要用到一堆軟體 20 / 80 中最簡單的 20,再拼湊 ( 整合 ) 起來
就可以是不錯看的東東喔:
‧CorelDRAW 描出書法字
‧Photoshop Lasso 畫出印章
‧Photoshop 筆刷
‧Photoshop Plug-Ins 紙紋 ( 用到數個 Plug-Ins )
‧Photoshop 去背
‧ACID 配樂
‧PDS2FLA ( 把 Photoshop 的 Layers 直接轉到 Flash 去 )
‧Photoshop > Filter > Gaussian Blur + Flash 的 Motion Tween 與 Alpha
花兩天搞的東東
(從去背開始、作曲、...、Flash)

 
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 補充線結束 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 
 
3D:
 
■ EZ3D ( Easy3D ) 軟體
 
  □ Poser
    俺想所有電視台搞圖卡 3D 的人,都該來跟俺學 Poser
    看看他們搞得那種醜不拉雞的 3D 人物,就讓人沒力 ...
    ( 平平都是用 Poser,那 A 擦假嘴 .... )
1. 兵器彼女
2. 丑角
3. 街舞
4. 飛天
5. 火星人的真面目

    靜畫一樣可以說故事:( 當然啦,張力就沒視訊的效果好 )
1/4. 困在地球的外星人
2/4. 拉近鏡頭
3/4. 歹勢,狗仔隊偷拍得太匆促,ISO 值太高了^++++^
4/4. 為免攝影機閃光燈驚擾到 Alien,狗仔隊拿起鉛筆速寫

 
  □ Bryce
    這東東是造景軟體,可以無中生有出山脈與地型
    ( 當然啦,也還有很多實用的小功能 )
100%都在Bryce生出來的
 

 
  □ EZ3D 當然還有很多好用的軟體,如 ZBrush 等等,但再贅述就太冗長了
 
 
■ 正統 3D 軟體
  如 MAYASoftimage|XSI3D Studio MAXLightwave、…
  這些軟體的架構都很大,也很不容易入手,故也不多談了
 

WebPage:
 
■ HTML
  HTML 是整個網路的基礎,其重要性就不言可喻了
  現在人最起碼要懂一點基本的 HTML 與 CSS,不然在網路的世界上,會到處碰壁 ...
 
  □ Namo WebEditor
    學校用途的編製網頁,韓國這個軟體可謂是上上之選
    ‧有繁體中文版
    ‧簡單易學,與 M$ 的 Frontpage 的用法很類似
    ‧可以打數學公式
    ‧便宜的價錢,還送一大堆的 Tools
 
  □ Frontpage
    一般辦公室若是要編製網頁,那麼還是用 M$ 這個軟體
    原因很簡單:那就是使用方式與 M$ Word 很雷同
 
  □ Dreamweaver
    專業的網頁設計師或是工程師,則多半都使用這個軟體

Flash
  不用多做介紹了吧,網路上互動動畫,都是 Flash
 
  一般的視訊檔,就只是一堆連續的靜畫 ( 如 30 fps, 即 每秒 30 張 )
  最多就是壓縮的格式不同罷了
 
  Flash 則很不同:
 ‧除了也可以讀入一般的視訊檔之外
 ‧Flash 本身還是個向量軟體 ( 向量檔天生就具有檔案小的特質 )
 ‧還有 Action Script 的語言功能,可以強化互動性,並與資料庫結合

Flash當然也可以說故事,如:俺幾百年前搞的
只不過以Flash說故事:
第一、要會Flash
第二、目前連YouTube都不給上傳Flash檔
   故除非自己有網路空間,不然無處可擺

 
Audio:
 
■ Audio Editing 軟體 ( 剪接、修音、… )
  常見的計有:
  □ CoolEdit 2000 ( 最實用的版本 )
  □ Adobe Audition ( CoolEdit 的新版,有點肥 ... )
  □ Sony Sound Forge ( 專業、強悍 )
  □ Goldwave ( 有 Shareware ← 免費 )
  □ ……
 
■ Audio Authoring 軟體 ( 編曲 )
  常見的計有:
  □ Reason
  □ ACID
來聽聽俺以 ACID 這軟體搞的 Audio,每首都只花了 20 分鐘到 1 小時:
《ACID 30 首》
( 說故事要配樂,配樂除了嵌入音樂之外,也可以無中生有上述的曲子 )
( 這 ACID 30 首,在 3 of 5 已貼過了 )

  □ Fruity Loops
  □ Smart Sound
  □ Rebirth
  □ ……
 
 
Video:
 
■ Video Editing 軟體 ( 剪接、編輯、… )
  常見的計有:
  □ Ulead Media Studio Pro ( 簡易,有中文版 )
    友立是台灣公司,但已被併走了
  □ Adobe Premiere
  □ … ( 更專業的還有 AVID 等等 )
  1 of 5 ~ 4 of 5 的東東,基本上就是以 Video Editing 軟體剪接並加上配樂
  ( 當然也有很多小 Tools 做得到,只不過少了很多好用的功能 )


■ Video FX 軟體
  □ Adobe After Effects
    ( 最適合與同公司的 Premiere 一起使用 )
  □ Particle Illusion
Poser→Michael 1→Orc Character for M1→*.pz3
→3D Studio MAX→GestureMAX→import *.pz3→Brazil→*.png
→Photoshop→Plug-Ins→Particle Illusion→Willform Flix
→*.swf = 這東東

 
■ Video Tools 軟體
  這類的小軟體太多了,下一篇文章會提到一些
 

0 意見: